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頂骨牌有多少,骨牌一般多大

孤涼2023-03-06 15:41問答2530
摘要:

很多朋友對于頂骨牌有多少和骨牌一般多大不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!中國麻將的歷史、有多少種打法?麻將的由來:麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙...

很多朋友對于頂骨牌有多少和骨牌一般多大不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

中國麻將的歷史、有多少種打法?

麻將的由來:

麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關系?,F在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發(fā)展、派生、演變而來的。

古博戲始于何時,準確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。

我國最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹制品,相當于今天打麻將牌時所用的骰子。

據《顏氏家訓·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》里有比較詳細的記載。

其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲采的大小,借以決定棋子前進的步數。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍的棋,便可入水“牽魚”獲籌。獲六籌為勝。未成驍的棋,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。

麻將的轉變:

漢魏以后,博戲發(fā)生了根本性的變化。博戲中的棋子脫離瓊而獨立行棋,向象棋方向發(fā)展,成為一種游戲。而博戲的瓊變?yōu)槲迥荆次鍌€木制的骰子,也獨立成為一種博戲用具,稱為樗蒲。以擲點分勝負。相傳這又為曹植所造的骰子當時用玉制成,后改用骨制。變五木為兩骰,立方體,其六面刻點,點數從一到六。所以當時又叫“雙六”。

博戲到了唐代,骰子成為一種獨立的博具。并且由兩個骰子變?yōu)榱鶄€骰子。據《西墅記》所載,唐明皇與楊貴妃擲骰子戲娛,唐明皇的戰(zhàn)況不佳,只有讓六個骰子中的兩個骰子同時出現“四”才能轉敗為勝。于是唐明皇一面舉骰投擲,一面連呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悅,命令高力士將骰子的四點涂為紅色,因此直到今天,骰子的幺、四兩面為紅色,其余四面都是黑色。

自唐代后,用六個骰子合成各種名目以決勝負的戲娛方法,在當時稱為骰子格。在骰子格的基礎上演變而成的最完善的戲娛用具是宋徽宗宣和年間產生的骨牌(又叫宣和牌,即現在一些地區(qū)仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,變骰子的立方體為長方體,變骰子的六面鏤點為一面鏤點。骨牌有21種花色。每色都是由兩個骰子的點數組合而成,因此骨牌中最大為12點,最小為二點。每色有兩張或一張,共32張。

唐代中期,與骰子格同時,又有種叫 “葉子戲”的游戲出現。關于葉子戲的由來,說法不一。唐《同冒公主傳》說,“韋氏諸宗,好為葉子戲?!边@是最早的有關葉子戲的文字記載。此外還有幾種說法:系葉子青所作;系婦人葉子所作;系唐賀州刺史與藝妓葉茂蓮船上戲骰子格。這些說法似乎都牽強附會。其實,當時所稱的“葉子戲”,并非一種成形的游戲。只不過是玩骰子格時記錄輸贏數值的紙片。這可從歐陽修《歸田錄》中得到證明:

唐人藏書,皆作卷軸,其后有葉子,如今之手折,凡文字有備檢查者以葉子寫之。骰子格本備檢用,故亦以葉子寫之,因以為名爾。

文中所談的葉子,就是紙片,但這種并非游戲,只是記錄數值的紙片,我們卻可以把它看成是麻將牌的鼻祖。

麻將與賭博:

漢魏以后的博戲,往往以金銀等財物相賭,而所用金銀,大多皆為錠或塊,小勝小負,零星剪割,殊感不便,于是便制造了馬(也叫馬子)。馬子一般用犀角、象牙或竹片制成,條狀,長短不等。兩面都畫上彩色標記。記明本馬所代表的金銀重量。比賽時,輸贏先用馬子支取,比賽全部結束后,再以所得馬子來兌換金銀。至唐代時,使用紙片代替犀角、象牙、竹片等,記明金銀重量,十百千萬,各以花色記其一至九之數,類似今天的鈔票、紙錢。與今天麻將牌中的籌碼功能大致相同。古時籌與馬略有區(qū)別:籌只表示勝負的次數,不表示勝負數值的大小;馬則算明數值。后世則不分籌、馬,統(tǒng)稱籌碼。

馬吊的出現:

到明代天啟年間,本來作為游戲的附屬品籌碼,經過逐漸演變,成為一種新的戲娛用具,即馬吊牌。

馬吊牌是一種紙制的牌,全副牌有40張,分為十萬貫、萬貫、索子、文錢4種花色。其中,萬貫、索子兩色是從一至九各一張;十萬貫是從20萬貫到90萬貫,乃至百萬貫、千萬貫、萬萬貫各一張;文錢是從一至九,乃至半文(又叫枝花)、沒文(又叫空湯)各一張。十萬貫、萬貫的牌面上畫有《水滸》好漢的人像,萬萬貫自然派給了宋江,意即非大盜不能大富。索子、文錢的牌面上畫索、錢圖形。

馬吊牌由四人打,每人先取八張牌,剩余八張放在桌子中間。四人輪流出牌、取牌,出牌以大擊小。打馬吊牌有莊家、閑家之分。莊無定主,可輪流坐。因而三個閑家合力攻擊莊家,使之下莊。

成吊牌名稱的由來,歷來說法不一。但根據此牌是從馬子演變而來,牌面上所畫又都與錢有關:文錢是錢,一貫是一千文錢,索是穿錢的繩子,即錢串;而且古時一千文錢也叫一吊錢,從中似乎可以看到“馬”與“吊”的影子。若如此認識,馬吊牌的名稱的涵義便不言自明,翻譯過來,大概是“關于錢的牌”。

現代麻將的形成:

在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長二寸許,寬不到一寸。紙牌開始共有60張,分為文錢、索子、萬貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發(fā)、白)各兩張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對牌者為勝。贏牌的稱謂叫“和”(音胡)。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

其后,人們感到紙牌的張數太少,玩起來不能盡興,于是把兩副牌放在一起合成一副來玩,從此紙牌就變成120張。在玩法上,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副。也就是說,上手出的牌,下手需要還可以吃、碰。這時牌的組合就有了“坎”(同門三張數字相連)、“碰”(三張相同)、“開杠”(四張相同)。此時的紙牌又叫“碰和牌”。

《紅樓夢》第四十七回《呆霸王調情遭苦打,冷郎君懼禍走他鄉(xiāng)》中,賈母、薛姨媽、王熙鳳等斗的就是碰和牌。書中寫道:

鴛鴦見賈母的牌已十成,只等一張二餅,便遞了暗號與鳳姐兒。鳳姐正該發(fā)牌,便故意躇躊了半晌,笑道:“我這一張牌是在薛姨媽手里扣著呢,我若不發(fā)這一張牌,再頂不下來的。”……

二餅就是二文,文字門在馬吊中已繪成圓餅狀(見明潘之恒《葉子譜》),這里正是一個發(fā)出頂牌的例子。

與此同時,骨牌中也出現了一種“碰和”,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開杠、自摸加倍、相公陪打、詐胡受罰等規(guī)定。骨牌的這些打法和術語也由紙牌接受、繼承下來。

大約到了清末,紙牌增加了東、南、西、北四色風牌(每色四張)。那時人們最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名稱是從就餐時可以坐八個人得來的。用于打牌時總是面向一方,這就限制在一方里不能坐兩個人。逐漸地形成了玩牌由四人來玩的習俗,四人各坐一方。人們還從四方得到了啟發(fā),在紙牌中增加了東、南、西、北風。

至于三元牌中、發(fā)、白的增加,可能是人們對升官發(fā)財的向往。中就是中舉(中解元、中會元、中狀元,稱為中三元),發(fā)即發(fā)財,中了舉,做了官,自然也就發(fā)財了。白板可能是空白、清白之意。

后來人們發(fā)現在玩麻將時常常把牌拿完了,也沒有人做成牌,感到掃興。為彌補這個缺憾,于是又增加了聽用。最初的聽用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪的麻將牌。

但由于紙牌的數量一多,在取、舍、組合牌時十分不便,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來就方便了。正宗的麻將牌從此開始。

至于說麻將牌名稱的由來,現在無從考證??赡苡砂l(fā)音訛變而來。吳人音“鳥”為diào,馬吊牌就成了馬鳥牌,麻鳥牌成了麻雀牌,再變成了麻將牌。

麻將牌形成以后,上至朝廷,下至平民,無不喜愛。平民百姓們也從打麻將中得到了樂趣。有一個牌運好的人寫了一首詩道:

今日贏錢局,排排對子招。三元(中發(fā)白)兼四喜(東南西北),滿貫遇全幺。花自杠頭發(fā),月從海底撈。散場遠避,竹杠怕人敲。

有這樣的好牌運,誰能不高興呢?

由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。

棋 → 象棋(現行)

古博戲

箸 → 瓊 → 骰子 → 骰子格

骨牌(現行)

(葉子戲)

馬吊牌(紙牌)→ 默和牌 → 麻將牌(骨制)

麻將只有一百余張,打起來卻豐富多彩,既斗智又斗勇。前人對參加打麻將的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先煉品,品宜鎮(zhèn)靜,不宜躁率,得勿驕,失勿吝,順時勿喜,逆時勿愁,不形于色,不動乎聲,渾涵寬大,品格為貴,爾雅溫文,斯為上乘?!边@正體現了麻將娛樂本身的旨意和精神。

自由麻將有多種多樣的打法,有京式的、廣式的、川式的、滬式的,甚至一個村莊內也可以有幾種截然不同的打法,每個人都可以參與制定規(guī)則,每一次都可以有新的規(guī)則,而不必千篇一律地局限在一種固定不變的單一的格局和程式中。

抽簽一共有多少根?

寺廟的簽一般是:上上、中上、下上;中上、中中、中下;上下、中下、下下各9只 ,共有81支。

算命的簽有100、50、60、30簽不等。

麻將共有幾張?分別是什么?

麻將牌的來歷

現今人們熟悉的麻將牌,傳說還有一段傷心的故事。

從前,有個父母雙亡的少年,姓麻,單名一個人字。他聰明勤勞,好勝心極強,家里卻一貧如洗。

有一天,一位大將軍得勝回朝,他披紅掛彩,騎著高頭大馬,惹得市民們都擁在街道邊觀看。麻人也在其中,他望著八面威風的大將軍,對身邊的同伴說:“我以后也要做個大將軍,好好威風一下!”同伴們聽罷,笑得前仰后合,譏諷他道:“千軍易得,一將難求;你連飯也吃不上,還想當大將軍?”

麻人聽后,一言不發(fā)。從此,他起早摸黑地練起武來。同伴們見他當真想做將軍,就給他取了個外號,叫他“麻將”。后來叫順了,真名反而忘了。

沒過多久,麻將就無法練武了。因為光練武不干活,飯都沒得吃了,木棍也耍不起來。沒辦法,只得先干活掙錢換飯吃。

麻將有一手搓麻繩的手藝,又快又好,因此請他干活的人很多?!拔梗閷?,今天到我家搓?!薄奥閷ⅲ魈斓轿壹胰ゴ?。”這樣今天給東家搓麻繩明天給西家搓麻繩,麻將干脆放棄了練武,到江湖上做起了販賣麻繩的生意。心中卻暗暗發(fā)誓:做不成將軍至少也要做個大富翁!

此后,麻將常備著大小不等的細麻繩,賺了一個銅子兒就用細繩串起來,口里念道:“一銅,兩銅,三銅……”九銅后加一個就挽作一圈掛起來,稱為一束。有了十束就稱之為一萬。他還備了四只白板箱,打算攢滿十萬,裝滿四大箱。

千辛萬苦,總算積到了九萬,好友們就勸他:“你歷經了那么多春夏秋冬,已是兩鬢染霜;走遍東南西北,既觀賞了各地的梅蘭竹菊,又飽受了風霜雨雪之苦。不要一心想發(fā)財,也該保重身體,回家享享清福了?!甭閷⒙犃耍X得有理,就打道回府了。

可是當麻將回到家里一看,不由驚呆了:四只白板箱空空如也。

原來,麻將一心賺錢,心里全撲在錢上,對子女疏于管教。他的兒子紅中,蓋房子,娶妻子,生兒子都是大搞排場,揮金如土,將他一生的血汗錢花得一文不剩。麻將得知實情,氣得將四只白板箱砸得粉碎,不久便含憤身亡。

麻將的好友們聞訊趕來,忙幫著料理后事,他們把砸碎的白板箱集攏來,說也奇怪,這些碎塊都差不多大小,共計一百四十四塊。為了紀念麻將,他們便把他的一生經歷刻在了木板上。從此就有了筒子、萬子、東南西北、梅蘭竹菊、發(fā)財、白板、紅中,稱之謂“麻將牌”,并且很快就在民間流行開來。

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麻將的來歷從前,有個叫麻奇的人,他聰明、勤勞、好勝心極強,卻過著一貧如洗的生活。

一天,有位大將軍得勝回朝,披紅掛彩,騎在高頭大馬上游街。當地市民都擠在街道邊觀看。麻奇和同伴也在其中,他望著八面威風的大將軍,對同伴說:“我以后也要做大將軍,好好威風一下。”

從此,他起早摸黑地練起武來。同伴們見他當真想做將軍,就給他取個外號,叫他“麻將”。

麻將有一手搓麻繩的手藝,又快又好,請他的人很多。這樣省吃儉用地攢了一筆錢,麻將就做起了販麻繩的買賣,他心中暗暗發(fā)誓,不做將軍也要做個百萬富翁!

麻將備著大小不等的細麻繩,賺了一個銅子兒就用細繩穿起來,口里還愛念:“一銅,二銅,三銅……”在九銅后再加一銅就挽作一圈掛起來,稱它一束。一束,二束,三束……九束后,再加一束就稱之為萬。他準備了四只白板箱。第一個目標,是攢滿十萬,正好4大箱。麻將千辛萬苦,總算積攢到了九萬,好友們勸他:“麻將,你歷經春夏秋冬,已是兩鬢銀霜,你體驗過觀賞各地梅蘭竹菊之樂,也飽嘗了走遍東西南北,經受風霜雨雪之苦,不要一心想發(fā)財,也該保重身體,管教管教子女,享享晚年清福了?!甭閷⒙犃?,覺得有理,就打道回府了。

可是麻將回到家里一看,不由驚呆了,4只板箱空空如也!

原來,麻將心思全撲在錢上,忽視了對子女的教育,他的兒子紅中,蓋房子,娶妻子,生兒子都大搞排場,揮金如土,將他一生的血汗錢花得一文不剩。麻將得知實情,氣得將4只白板箱砸得粉碎,不久,抱病而亡。

麻將的好友聞訊趕來,幫著料理后事,他們把砸碎的白板箱收集起來,說也奇怪,這些碎塊都差不多大小,共計144塊。為了紀念麻將,他們將麻將的一生經歷刻在木板上,于是就有了筒、束、萬,東南西北風,梅蘭竹菊,發(fā)財,白板,紅中,稱為“麻將牌”。從此,麻將牌便在民間流傳起來。

......

......

有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。

例如,“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍?!八鳌奔础笆?,是用細束繩串起來的雀鳥,所以“一索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。“萬”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。

還有“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向?!爸小?、發(fā)”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發(fā)”即發(fā)放賞金,領賞發(fā)財。

麻將玩法的術語也無不與捕雀護糧有關。如“碰”即“嘭”的槍聲。又如成牌叫“糊”,“糊”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”“杠”等術語也與捕鳥有關。那么為何又叫“麻將”呢?在太倉地方方言叫“麻雀”為“麻將”,打麻雀自然也就叫成打麻將了。

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麻將本名應是「抹將」,抹的是水滸傳的108個好漢。相傳元末明初有個名叫萬秉迢的人,非常推崇施耐庵筆下的梁山好漢,欲將水滸傳的故事讓達官貴人也知水滸故事,進而愛民護民遂發(fā)明麻將,將水滸英雄融入這個游戲中。麻將以108張為基數,分別隱喻108條好漢。如牌中九條喻為「九條龍」史進,二條喻為「雙鞭」呼延灼,一餅喻為「黑旋風」李逵。

之所以分為萬、餅、條三類,是取其本人姓名的諧音。每類從一到九各有四張牌,剛好108張。108條又是從四面八方匯聚梁山,所以加上東、西、南、北、中午個方為各掭四張牌計20張。這些好漢有富貴貧窮各階層,所以再加上「發(fā)」、「白」隱喻富有及窮白,加上八張牌,整副牌共計136張。

后來又加上各種花牌,整副牌共計144張。另有一種民間趣話,打麻將用四方桌既是東西南北四個方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三張牌,因為一季有十三個星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上贏了時的那一張,代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一年。這也是另一種趣話。

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我國最早有關麻將的計載,是宋朝楊大年著的「麻將經」。其中的內容和現今的麻將差不多。麻將發(fā)展到了清朝,沒有「一鳥」(一索),并且七個字是「公」、「侯」、「將」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷懷疑這七字和反清復明有關,于是下令禁之。到了道光年間,秀才陳實門坐他哥的船四處游歷,船上的船員無聊聚賭,陳實門日日觀之,于是起了改進賭具的念頭,船行時風向時常改變,于是他把公侯將相改成東南西北風,當時船在各處交易的貨幣制度是,十筒相當于一索,十索相當于一萬。其中「筒」即是中間有洞的銅幣,索就是把一堆銅幣串起。于是他將這些用在麻將上,但一索和二索極易混淆,某日他看到了船上養(yǎng)的鳥,靈機一動將一索改成「鳥」。麻將至此已大致成形,但文武百這三字要改成什么呢?陳實門為此傷透了腦筋。有一次船員在下棋時用炮將軍對方,說道「吾炮百發(fā)百中也」。陳實門聽了就將文武百取百發(fā)百中之中發(fā)百改為中發(fā)白替之,這就是我們今日的麻將了。

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麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關系?,F在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發(fā)展、派生、演變而來的。

古博戲始于何時,準確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。

我國最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹制品,相當于今天打麻將牌時所用的骰子。

據《顏氏家訓·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》里有比較詳細的記載。

其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲采的大小,借以決定棋子前進的步數。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍的棋,便可入水“牽魚”獲籌。獲六籌為勝。未成驍的棋,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。

麻將的轉變:

漢魏以后,博戲發(fā)生了根本性的變化。博戲中的棋子脫離瓊而獨立行棋,向象棋方向發(fā)展,成為一種游戲。而博戲的瓊變?yōu)槲迥?,即五個木制的骰子,也獨立成為一種博戲用具,稱為樗蒲。以擲點分勝負。相傳這又為曹植所造的骰子當時用玉制成,后改用骨制。變五木為兩骰,立方體,其六面刻點,點數從一到六。所以當時又叫“雙六”。

博戲到了唐代,骰子成為一種獨立的博具。并且由兩個骰子變?yōu)榱鶄€骰子。據《西墅記》所載,唐明皇與楊貴妃擲骰子戲娛,唐明皇的戰(zhàn)況不佳,只有讓六個骰子中的兩個骰子同時出現“四”才能轉敗為勝。于是唐明皇一面舉骰投擲,一面連呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悅,命令高力士將骰子的四點涂為紅色,因此直到今天,骰子的幺、四兩面為紅色,其余四面都是黑色。

自唐代后,用六個骰子合成各種名目以決勝負的戲娛方法,在當時稱為骰子格。在骰子格的基礎上演變而成的最完善的戲娛用具是宋徽宗宣和年間產生的骨牌(又叫宣和牌,即現在一些地區(qū)仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,變骰子的立方體為長方體,變骰子的六面鏤點為一面鏤點。骨牌有21種花色。每色都是由兩個骰子的點數組合而成,因此骨牌中最大為12點,最小為二點。每色有兩張或一張,共32張。

唐代中期,與骰子格同時,又有種叫“葉子戲”的游戲出現。關于葉子戲的由來,說法不一。唐《同冒公主傳》說,“韋氏諸宗,好為葉子戲?!边@是最早的有關葉子戲的文字記載。此外還有幾種說法:系葉子青所作;系婦人葉子所作;系唐賀州刺史與藝妓葉茂蓮船上戲骰子格。這些說法似乎都牽強附會。其實,當時所稱的“葉子戲”,并非一種成形的游戲。只不過是玩骰子格時記錄輸贏數值的紙片。這可從歐陽修《歸田錄》中得到證明:

唐人藏書,皆作卷軸,其后有葉子,如今之手折,凡文字有備檢查者以葉子寫之。骰子格本備檢用,故亦以葉子寫之,因以為名爾。

文中所談的葉子,就是紙片,但這種并非游戲,只是記錄數值的紙片,我們卻可以把它看成是麻將牌的鼻祖。

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漢魏以后的博戲,往往以金銀等財物相賭,而所用金銀,大多皆為錠或塊,小勝小負,零星剪割,殊感不便,于是便制造了馬(也叫馬子)。馬子一般用犀角、象牙或竹片制成,條狀,長短不等。兩面都畫上彩色標記。記明本馬所代表的金銀重量。比賽時,輸贏先用馬子支取,比賽全部結束后,再以所得馬子來兌換金銀。至唐代時,使用紙片代替犀角、象牙、竹片等,記明金銀重量,十百千萬,各以花色記其一至九之數,類似今天的鈔票、紙錢。與今天麻將牌中的籌碼功能大致相同。古時籌與馬略有區(qū)別:籌只表示勝負的次數,不表示勝負數值的大??;馬則算明數值。后世則不分籌、馬,統(tǒng)稱籌碼。

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到明代天啟年間,本來作為游戲的附屬品籌碼,經過逐漸演變,成為一種新的戲娛用具,即馬吊牌。

馬吊牌是一種紙制的牌,全副牌有40張,分為十萬貫、萬貫、索子、文錢4種花色。其中,萬貫、索子兩色是從一至九各一張;十萬貫是從20萬貫到90萬貫,乃至百萬貫、千萬貫、萬萬貫各一張;文錢是從一至九,乃至半文(又叫枝花)、沒文(又叫空湯)各一張。十萬貫、萬貫的牌面上畫有《水滸》好漢的人像,萬萬貫自然派給了宋江,意即非大盜不能大富。索子、文錢的牌面上畫索、錢圖形。

馬吊牌由四人打,每人先取八張牌,剩余八張放在桌子中間。四人輪流出牌、取牌,出牌以大擊小。打馬吊牌有莊家、閑家之分。莊無定主,可輪流坐。因而三個閑家合力攻擊莊家,使之下莊。

成吊牌名稱的由來,歷來說法不一。但根據此牌是從馬子演變而來,牌面上所畫又都與錢有關:文錢是錢,一貫是一千文錢,索是穿錢的繩子,即錢串;而且古時一千文錢也叫一吊錢,從中似乎可以看到“馬”與“吊”的影子。若如此認識,馬吊牌的名稱的涵義便不言自明,翻譯過來,大概是“關于錢的牌”。

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在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長二寸許,寬不到一寸。紙牌開始共有60張,分為文錢、索子、萬貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發(fā)、白)各兩張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對牌者為勝。贏牌的稱謂叫“和”(音胡)。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

其后,人們感到紙牌的張數太少,玩起來不能盡興,于是把兩副牌放在一起合成一副來玩,從此紙牌就變成120張。在玩法上,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副。也就是說,上手出的牌,下手需要還可以吃、碰。這時牌的組合就有了“坎”(同門三張數字相連)、“碰”(三張相同)、“開杠”(四張相同)。此時的紙牌又叫“碰和牌”。

《紅樓夢》第四十七回《呆霸王調情遭苦打,冷郎君懼禍走他鄉(xiāng)》中,賈母、薛姨媽、王熙鳳等斗的就是碰和牌。書中寫道:

鴛鴦見賈母的牌已十成,只等一張二餅,便遞了暗號與鳳姐兒。鳳姐正該發(fā)牌,便故意躇躊了半晌,笑道:“我這一張牌是在薛姨媽手里扣著呢,我若不發(fā)這一張牌,再頂不下來的?!薄?

二餅就是二文,文字門在馬吊中已繪成圓餅狀(見明潘之恒《葉子譜》),這里正是一個發(fā)出頂牌的例子。

與此同時,骨牌中也出現了一種“碰和”,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開杠、自摸加倍、相公陪打、詐胡受罰等規(guī)定。骨牌的這些打法和術語也由紙牌接受、繼承下來。

大約到了清末,紙牌增加了東、南、西、北四色風牌(每色四張)。那時人們最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名稱是從就餐時可以坐八個人得來的。用于打牌時總是面向一方,這就限制在一方里不能坐兩個人。逐漸地形成了玩牌由四人來玩的習俗,四人各坐一方。人們還從四方得到了啟發(fā),在紙牌中增加了東、南、西、北風。

至于三元牌中、發(fā)、白的增加,可能是人們對升官發(fā)財的向往。中就是中舉(中解元、中會元、中狀元,稱為中三元),發(fā)即發(fā)財,中了舉,做了官,自然也就發(fā)財了。白板可能是空白、清白之意。

后來人們發(fā)現在玩麻將時常常把牌拿完了,也沒有人做成牌,感到掃興。為彌補這個缺憾,于是又增加了聽用。最初的聽用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪的麻將牌。

但由于紙牌的數量一多,在取、舍、組合牌時十分不便,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來就方便了。正宗的麻將牌從此開始。

至于說麻將牌名稱的由來,現在無從考證??赡苡砂l(fā)音訛變而來。吳人音“鳥”為diào,馬吊牌就成了馬鳥牌,麻鳥牌成了麻雀牌,再變成了麻將牌。

麻將牌形成以后,上至朝廷,下至平民,無不喜愛。平民百姓們也從打麻將中得到了樂趣。有一個牌運好的人寫了一首詩道:

今日贏錢局,排排對子招。三元(中發(fā)白)兼四喜(東南西北),滿貫遇全幺?;ㄗ愿茴^發(fā),月從海底撈。散場遠避,竹杠怕人敲。

有這樣的好牌運,誰能不高興呢?

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由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。

2006-1-13 11:21:00 無法浪漫

由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。

棋 → 象棋(現行)

古博戲

箸 → 瓊 → 骰子 → 骰子格

骨牌(現行)

(葉子戲)

馬吊牌(紙牌)→ 默和牌 → 麻將牌(骨制)

麻將只有一百余張,打起來卻豐富多彩,既斗智又斗勇。前人對參加打麻將的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先煉品,品宜鎮(zhèn)靜,不宜躁率,得勿驕,失勿吝,順時勿喜,逆時勿愁,不形于色,不動乎聲,渾涵寬大,品格為貴,爾雅溫文,斯為上乘。”這正體現了麻將娛樂本身的旨意和精神。

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傳說,麻將一百零八張牌隱喻梁山一百單八將,是元末明初一個崇拜水滸英雄的人發(fā)明的。麻將被胡適稱為“國戲”,今又普及成健康娛樂活動。

麻將牌又稱麻雀牌、竹城之戰(zhàn)、方城之戰(zhàn)?,F代麻將牌產生于明末清初,起初在我國江、浙一代流行,19世紀20年代初被作為“巨額商品”向外輸出,流入西方和日本。麻將牌是由明代的一種娛樂品——馬吊牌名稱變化而來的,麻將牌最早的文字記載寫為馬將牌,可見麻將牌名稱的來源與馬吊牌的名稱有聯(lián)系?!肚灏揞愨n》中記載:“麻雀牌是馬吊牌一音之轉?!甭?、馬二字同音,江浙一帶的鄉(xiāng)音稱鳥為刁,刁讀去音就是吊。于是,馬吊就讀了麻將,麻將牌由此得名。

在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長二寸許,寬不到一寸。紙牌開始共有60張?斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

后來人們發(fā)現在玩麻將時常常把牌拿完了,也沒有人做成牌,感到掃興。為彌補這個缺憾,于是又增加了聽用。最初的聽用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪圖的麻將牌。

但由于紙牌的數量一多,在取、舍、組合牌時十分不便,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來就方便了。正宗的麻將牌從此開始。(天津社會科學院出版社 楊培華

麻將一共有多少張牌啊

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,

麻將一種漢族發(fā)明的益智游戲,麻將類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副144張。北方麻將共計136張,36個條子,36個筒子,36個萬子,分別是1-9各四張,計108張,另有東南西北中發(fā)白各四張,共28張。

一副麻將牌的組成由以下部分:

序牌:萬、餅、條,每種花色各1-9,每種4張,合計108張;

字牌:東、南、向、中、發(fā)、白,每種牌各4張,合計28張;

花牌:春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊,每種牌各1張,合計8張;

上面三種類型就是一副麻將全部144張麻將牌,136張牌的玩法比全部牌數少了8張花牌,而108張牌的玩法只用了序牌。

麻將,一種博弈游戲,四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。起源于中國,粵港澳及閩南地區(qū)俗稱麻雀,由中國古人發(fā)明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。

游戲介紹:

麻將是一種中國古人發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。

在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。

麻將起源:

? 筒

我們俗稱“餅”,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說”筒“是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在里面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個“筒”,兩個糧倉就是兩個“筒”,以此類推到“九筒”。后來因打仗傳到南方后,叫法上出現了“餅”的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。

? 條

它也是一個抽象圖。細心的人會發(fā)現麻將的條里面有兩個奇怪的事情:一就是它沒有“一條”,而是“一條”被“小鳥(幺雞)”代替了。這兩個問題先賣關子留后再說。先說最早麻將中是有“一條”的,那么一條是什么?為什么條的形狀好像有紋理?!皸l”的圖案原型也是谷倉,但不同于“筒”的俯視圖,“條”是谷倉的側視圖。也就是說我們站著看一個谷倉,抽象看它是一個圓柱體,再把這個圓柱體平面化,就是一個帶有紋理的長方形。而那些紋理就是席子一層一層圍捆、結扎出來形成的紋。

? 幺雞

代替“一條”:幺雞出現在麻將中,而且是很奇怪的代替了“一條”,其中緣由當然是因為倉管恨透了偷吃的麻雀。由于古代早已有了軍備的習慣,糧食作為最重要的戰(zhàn)略物資,看管是有嚴格的規(guī)定,存糧損耗也是有嚴格的限定,一旦損耗超過規(guī)定就要掉腦袋。可是陳糧、濕糧都要晾曬,而谷倉中的麻雀太多,它們不但來“搶糧”,甚至還在一座座谷倉屯中修葺了自己的窩,生養(yǎng)一群群的下一代。那么一倉糧食不見了,就是因為“變成”(生養(yǎng))了麻雀。這也反應出倉管們多么恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一條,以此勵志(提醒)自己。

麻將的誕生最早的載體是條狀的竹編,將寬竹條截成18厘米左右長的片片,并在上面畫上麻將的元素,類似于80年代農村中盛行的紙牌。

? 傳說

麻雀牌起源說

麻雀牌這種說法是最主流的麻將起源的說法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉“護糧牌”。有關資料記載,在江蘇太倉市曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。

麻雀牌三種基礎花色的名字叫做“萬、束、筒”?!巴病钡膱D案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍?!八鳌奔础笆保怯眉毷K串起來的雀鳥,所以“一索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的?!叭f”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。

此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應考慮風向。“中、白、發(fā)”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發(fā)”即發(fā)放賞金,領賞發(fā)財。

麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術語也與捕鳥有關。

那么為何又叫做“麻將”呢?在太倉方言中,“麻雀兒”和“麻將”讀音較近。太倉話的兒話音念做(/ng/),打“麻雀兒”自然也就叫成打“麻將”了。太倉方言雀(/tsiak/)兒(/ng/),合在一起就變成將(/tsiang/)。唐朝,麻將傳入了日本。

葉子格戲起源說

明朝名為萬餅條(或“萬秉章”)的人在“葉子格戲(葉子戲)”的基礎上創(chuàng)造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。

馬吊牌起源說

有人說,麻將牌馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關系。流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發(fā)展、派生、演變而來的。

古博戲始于何時,準確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。中國最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹制品,相當于今天打麻將牌時所用的骰子。

據《顏氏家訓·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》里有比較詳細的記載。其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲采的大小,借以決定棋子前進的步數。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍的棋,便可入水“牽魚”獲籌。獲六籌為勝。未成驍的棋,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。

鄭和下西洋起源說

明朝鄭和下西洋時,船上沒有什么娛樂用的設備,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長久的航海中,將士們厭倦了,經常有將士想家,甚至有試圖謀反的,試圖殺了鄭和他們,為了穩(wěn)定軍心,鄭和發(fā)明了一種娛樂工具。

鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,以艦隊編制,分別刻了1-9“條”,然后又以船上裝淡水桶的數量,分別刻了1-9“桶”(筒)。然后又根據風向,刻了“東西南北”四個風向。又以吸引人的金錢刻了1-9“萬”。然后以“大中華耀兵異域”的口號??塘思t色的“中”,然后根據一年四季刻了四個花牌,最后有一塊牌不知道刻什么好,就不刻任何東西,這個就是“白板”。

第一次玩的時候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監(jiān)也可以娶妻)四個人一起玩,最后確定了游戲規(guī)則后,全船開始都玩此游戲,船上有一個姓麻的將軍,他玩這個游戲得心應手,于是鄭和給這個游戲命名“麻大將軍牌”,即是后人的“麻將牌”。

麻將應對的五種標準狀態(tài),是“吃”、“碰”、“杠”、“聽”、“胡”。在正式比賽中,五種狀態(tài)的官方語言都是漢語,包括國際比賽。

? 吃

上家打出牌,與下家的牌正好組成一副順子,他就可以吃。

? 碰

其他人打出一張牌,自己手中有兩張相同的牌正好組成一副刻子,他就可以碰。

? 杠

其他人打出一張牌,自己手中有三張相同的牌,即可杠牌,稱為明杠,倒下這個杠,再到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出。手中有三張相同的牌,又抓到一張相同的牌,稱為暗杠,扣下,別人不知道是啥牌,再到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出?!懊鞲堋北取俺浴眱?yōu)先,如果你要杠的牌剛好是出牌方下家要吃的牌,則吃牌失敗,杠牌成功。

? 聽

當你將你手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上最后一張便可和牌,你就可以進入聽牌的階段,報聽后不能吃、碰、杠,且只能打出本輪摸到的牌。

? 和

(讀音:hú,ㄏㄨ)

當最終牌型滿足m*AAA+n*ABC+DD(m、n可以為0),即可和牌(少數特殊牌型除外)。四位玩家誰先和牌誰為勝利,得分由底分乘上番數。具體視比賽詳細規(guī)則而定。

特別注意:「和牌」是標準叫法,不應作「胡牌」或「糊牌」。

麻將一共有幾張?

洛書麻將折疊

麻將 洛書打法是古代麻將的原始打法,將三張花色相同的序號牌相加,只要得到的數值為15就可以算作一副。而將頭牌只能由花牌(財神、聚寶盆、貓與老鼠)和四風紅中來做,序數牌不能做將牌。如果湊齊三張或四張將頭牌也可以算作一副。叫聽時押上多少籌碼,就贏多少籌碼,相應的也就會輸多少籌碼。

廣東麻將(廣東麻雀)

一、簡介

廣東麻將的規(guī)則體系發(fā)展歷史源遠流長,如今已經很難考證。據了解,目前廣東地區(qū)流行的主要規(guī)則便是雞平和、推倒和、新章、老章這四大派系。而雞平和規(guī)則是廣東珠三角地區(qū)普及最廣、最為流行的打法,講究雞和、平和、爆和,打法簡單節(jié)奏快速。

二、牌數

共一百三十六張:

⒈萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。

⒉餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。

⒊條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。

⒋風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。

⒉箭牌:中、發(fā)、白,各4張 ,共12張。

三、摸牌

游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌?!?碰” 比“ 吃” 優(yōu)先。

四、莊家

⒈如果莊家和牌或流局則下盤依然由該莊家做莊。

⒉如果非莊家和牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。

⒊第一盤莊家由系統(tǒng)隨機分配風位,東風位玩家為莊家。

五、基本規(guī)則

和牌:即流局、荒牌。

執(zhí)位:當四位玩家準備游戲后,取東、南、西、北四牌洗亂,每人抽取一個,抽到東者決定自己坐的位置,其余三家按照東、南、西、北的次序逆時針排列。

風圈

⒈第一圈風圈為東。

⒉每打完一圈,則按照東、南、西、北的次序轉換風圈。

⒊當最后一位玩家做莊之牌局完結而沒有連莊情況出現,則牌局的一個循環(huán)完結,稱為“一圈”。

漏和

若玩家A為叫和的狀態(tài)下,如下家B打出一張玩家A可以和的牌而玩家A卻放棄不和,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能和那一張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。當有動牌后,那不能和那一張的規(guī)則便解除。

一炮多響

允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內和牌,下一輪莊家繼續(xù)當莊。

1 、番的定義

廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思

2 、爆和(封頂)的定義

廣東麻將的另一特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數進行計算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。

3 、番的牌型規(guī)則設定爆和為3番。

六、記分規(guī)則

一、爆和(封頂)以內的牌型番種

牌型 番數分值 說明

雞和0 1 什么牌都可以和,可吃碰杠

平和1 2 全部都是順子沒有刻子

碰碰和2 4 全部是刻子沒有順子

混一色2 4 整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬)組成

二、爆和以外的牌型(特殊牌型)

牌型番準 分值說明

清一色4 16 整副牌由同一花色組成

混碰4 16 混一色+ 碰碰和

清碰5 32 清一色+ 碰碰和

混幺九5 32 由幺九牌和字牌組成的牌型

小三元5 32 拿齊中、發(fā)、白三種三元牌,但其中一種是將

小四喜5 32 和牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對子

字一色6 64 由字牌組合成的刻子牌型

清幺九6 64 只由幺九兩種牌組成的刻子牌型

大三元6 64 和牌時,有中、發(fā)、白三組刻子

大四喜6 64 和牌者完成東、南、西、北四組刻子

九蓮寶燈6 64 同種牌形成1112345678999 ,在摸到該種牌任何一張即可和牌,不計清一色

十三幺6 64 1 、9 萬筒索,東、南、西、北、中、發(fā)、白;以上牌型任意一張牌作將

附加情況

1 、自摸

在爆和以內自摸+1番,爆和以外不加番。

2 、風位

拿到本盤門風的刻子,+1番,爆和以外不加番。

3 、風圈

拿到該風圈局的刻子,+1番,爆和以外不加番。

4 、三元牌

紅中、白板、發(fā)財,任意一個刻子為1番,兩個刻子為2番,爆和以外不加番。

附加情況只對爆和內牌型有效,而且必須在爆和內牌型和了后才能以加番牌型累計番數,爆和內牌型加附加牌型不能沖破爆和的上限。

七、特殊規(guī)則

⒈一炮三響:同一張牌點三個炮,點炮者包三家。和牌者不滿3番牌型,按照3番滿計算,大于3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒉杠上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計算,大于3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒊杠上開花包杠:開暗刻明杠補牌后和牌,計自摸,點杠者包三家牌。

不滿3番牌型,按照3番滿計算,大于3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒋海底撈月:摸最后一張牌和牌。不滿3番牌型,按照3番滿計算,大于3番的牌型,按照實際牌型計算。

⒌包自摸規(guī)則:十二張落地包自摸,包先不包后。例一:若玩家A打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫和的情況時,該名打出者A必須承擔包自摸的責任,即若該名玩家在12張落地的情況時自摸和牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其余兩家代付該筆自摸的金幣.例二:玩家A放一張讓玩家B12張落地達成,及后玩家A再放一張讓玩家C或D12張落地達成,此時玩家A只需要承擔包玩家B自摸的責任,不需要承包玩家C和D。

⒍特殊牌型包自摸:大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔包自摸的責任。

大三元:玩家已碰出紅中、白板、發(fā)財,任意2款.若有人打出余下一款者,那人則需承擔包自摸的責任。

⒎搶杠:明刻開明杠,可以被搶杠和,搶杠和等同杠開,當自摸,被搶杠者(欲開杠者)包三家牌,暗杠不可搶杠和。搶杠者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計算,大于3番的牌型,按照實際牌型計算。

暗刻開明杠,不算搶杠和,和牌者只能和點杠那張牌,只算普通和牌。

⒏天和:莊家在發(fā)完牌就和牌。如果莊家有補花,在補完花后就和牌也算。如果莊家在發(fā)完牌后有暗杠,那么不算天和。

⒐地和:閑家摸到第一張牌就和牌,稱為地和。如果閑家抓的第一張牌是花牌,那么補花之后和牌也算地和。如果閑家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和。

⒑人和:第一輪中和別人出的牌,“第一輪”是指莊家打出第一張牌到自己抓牌為止。如果有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算人和。

杭州麻將折疊

麻將概述

杭州麻將牌型簡單,講究爆頭、財飄、杠開等規(guī)則,通俗簡單,輕松而又休閑,只保留幾種牌型,以快速和牌最其最大特色。共一百三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北風、中、發(fā)、白。摸牌

一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌?!?碰 ” 比 “ 吃 ” 優(yōu)先?!∏f家 · 第一局系統(tǒng)隨機選擇莊家?!?/p>

· 莊家胡牌或流局則繼續(xù)當莊家。 

· 閑家誰胡牌誰當莊家。麻將規(guī)則

胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:亂將即可 

⑴11 、 123 、 123 、 123 、 123 

⑵11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同) 

⑶11 、 123 、 123 、 111 、 111 

⑷11 、 123 、 111 、 111 、 111 

⑸11 、 111 、 111 、 111 、 111

南昌麻將

南昌麻將最大的特色是三張不重復的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出現頻度大幅增加。另外由于游戲引入了霸王精、沖關等獎勵分,使“一局翻盤”是成為了可能。

營口麻將折疊

麻將每家抓13張牌,胡牌時二,八不能做將,就是一對那個不可以是二,八。胡牌時萬,餅,條,都要有,還不能斷幺九,最后一張牌是會(萬能牌)可替代除了幺久的任何牌。

胡牌型:aaaabc abc abc aa

以下的敘述以廣東麻將為基礎,提出各地麻將其中一些特色。這里只做簡單介紹,請如有需要請查看各種麻將的主詞條。

貴州麻將折疊

麻將貴州雞麻:

牌型:1-9萬 1-9桶 1-9條 貴州麻將類似于四川麻將,在四川麻將的基礎上添加抓雞模式,即胡牌后翻開下一張未摸得牌,如翻開的是2萬,即3萬是雞牌,如果有人碰(杠)了3萬的話算錢,胡牌的人可能賠錢,被胡的人可能贏錢,這就是貴州麻將的獨特之處

⒈自摳(自摸)后翻一張牌,無論那張牌它的下一號就是雞。如翻2條,3條就是雞。有3條就有錢?。?!

⒉打明雞 起牌后三墩翻起~如翻2條,3條就是雞。有3條就有錢?。。《矣懈芘?就要翻第四墩~以此類推。

⒊英雄雞 一條每次都是雞,抓到一條就有錢。

江南麻將折疊

麻將心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想象一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作和牌。

排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能和。

上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。福建麻將

活動百搭:開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭?!皫У馨俅睢敝付ㄐ驍蹬凭乓幌噙B而番子牌以東南西北中發(fā)白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為百搭。

臺灣麻將折疊

麻將十六張牌:開牌時每家取十六張牌。

上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。

連莊、拉莊:連莊,即是連續(xù)做一次莊。每連莊一次便加上一番。閑家可以向莊家提出“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。

一炮三響:一家“出重”而三家齊吃和。

合肥麻將折疊

麻將斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。

八枝:和牌時需要一門有八張以上。

和牌:不許吃牌,不許碰牌,必須有八枝。

擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌墻,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為“九自手”,從自己門前牌墻開始抓牌,但是從第4敦開始。

基本規(guī)則

A 、首局時,先入座者為莊。

B 、首局后,通炮者坐莊,其次和家坐莊。

和牌規(guī)則

⒈小和:四喜(開局摸到四張一樣的牌型)、無將和(開局沒有摸到2.5.8這三種牌型)、缺一色(開局未摸到萬索筒這幾種牌的任意一種牌型)、六順(開局摸到任意兩種牌各三只)、平和。

⒉大和(“含小和”-表示牌型可以為小和牌型,但計大和) :七小對、碰碰和、將將和、清一色、杠上花、搶杠和、海底撈月。

⒊超大和:豪華七對(有四張一樣的)、杠上花+碰碰和或將將和或清一色或全求人、海底撈月+碰碰和或將將和或清一色或全求人或七小對或豪華七對、碰碰和+將將和或全求人或海底撈月或杠上花或清一色、全求人+將將和或海底撈月或杠上花或清一色或碰碰和

⒋最大和: 豪華七對+清一色+海底撈月 碰碰和+將將和+全求人+海底撈月或杠上花

其他規(guī)則

只有萬筒索三種牌.海底牌漫游、扎鳥、通炮、補張、漏和、飄、相公。

成都麻將折疊

麻將前不久成都舉行了“尋找成都名片”活動,麻將在成都開展的普及范圍之廣、群眾熱情之高舉世無雙,大街小巷、茶館飯莊、公園商鋪處處都有麻友奮戰(zhàn)的身影。

成都麻將規(guī)則的靈活性也是其它地區(qū)不可比的,分別有兩人麻將、三人、四人至七人以上麻將。

請參考詞條:成都麻將

四川麻將折疊

麻將四川麻將采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,刮風下雨,成都計番,流局查衛(wèi)生(查花豬)。

四川地方麻將具有以下特點:

素麻將、不可以吃、必須缺門可和、最后四張自動和、一炮多響、刮風下雨。[1]

廣東清遠麻將折疊

麻將全部麻將共計100只,原來136只的基礎上減去“萬子”即:東、南、西、北、中、發(fā)、白、1-9簡、及1-9條,打牌時,只允許“碰”不允許“上”,只允許自摸不允許吃糊,開杠杠誰的就誰多輸3點,暗杠的話,三家每多家輸2點。

糊牌點數計算:

雞糊:3點

對對糊:6點

清一色:9點

清一色全對:12點

壹玖全對:15點

全字全對:18點

這樣打牌能有效防止兩人或三人合計打牌

內蒙麻將折疊

麻將內蒙麻將有136張牌。其規(guī)則包括以下幾點:一是必須有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必須要開門,就是要吃上家的牌或者碰別人的牌;三是必須有幺九或箭刻;這種打法在內蒙東部比較流行,比如寧城縣著名的麻將藝術家周鳳臣就是打這種麻將的。

河北麻將折疊

麻將河北麻將簡單規(guī)則(可吃碰牌)

(注:此規(guī)則對應的是兩摞牌,十四張起胡,可以吃、碰數次的最一般玩法,無補花,基點為1、2、3)

溫州麻將折疊

麻將麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北,第一盤門風東者為莊家,其余均為旁家。余下的按逆時針的方向來輪莊,如果莊家連莊則還是此位玩家當莊,底數增加,如果莊家連莊四把之后,四位玩家重新排定位置。每人手里抓17張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,牌按照相關規(guī)定的和牌條件和牌。

溫州麻將主要加入了財神(財神可當任何牌)

徐州麻將

天津麻將折疊

麻將有混兒(中下滾,7張),相當于限制性聽用或財神。

有“混兒吊”⑵,”沒混兒“⑵,“捉伍兒”⑶,“龍“⑷,”杠開“⑵,”本混兒龍"(×2)幾個番種并由這些疊加而來。

不許吃,沒有炮和。

沒有七對、十三幺等。

武漢麻將折疊

麻將武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子胡屁胡不能胡,紅中留在手上不能胡。

碰碰胡、將一色、清一色、風一色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。

其他就都是屁胡

碰碰胡,手上的牌都是3個一樣的,最后剩一個對子,湊成這個陣型就胡了

將一色,湊足所有牌是將就OK

清一色,筒、條、萬,將手上的所有牌都湊成任意其中一種純花色,可以吃碰,可以留對子、坎子,將是亂將。

風一色,湊足所有牌是風就OK

全求人,所有牌吃碰倒地,最后一張將也是別個沖的。

杠開,這個最常見,紅中、癩子、四張杠上開花就行

海底撈,只剩最后四張牌,起到胡牌的張子就OK

搶杠,別人碰的一句,之后拿最后一張來補杠時,你正好就胡這一張,那你就搶了他的杠,他就要包了,呵呵

海南麻將折疊

麻將規(guī)則:

海南麻將有一個很重要的規(guī)則,就是"有番才能胡" 下面會解釋番的定義

⑴順序:逆時針順序。

⑵坐莊:第一局默認一個玩家為莊家;

如果莊家胡牌的話,莊家繼續(xù)做莊;

閑家贏的話,則由該莊家的下一家當莊;

如果還剩下七墩半牌時仍然無人胡牌(即黃莊),則由莊家繼續(xù)坐莊。

⑶ 擲骰子:每人面前18墩牌,游戲開始時,莊家擲2個骰子,按照所擲的點數,從莊家左手起開始數牌,到擲點處抓牌。

從莊家本身,按照逆時針方向數,到擲點處抓牌,然后留下擲點數目的墩數,開始抓牌。

⑷ 摸牌:每次拿兩墩(四張),莊家拿十四張牌,其余的人十三張。

摸到花牌(春夏秋冬、梅蘭菊竹)時,要將花牌擺出,并到牌墻最后補一張牌。如果是起手摸到的花牌,則在摸好13張牌后再補牌。

莊家最后2張牌要跳開一敦摸牌。

⑸ 打牌:玩家摸起一張牌后,挑選一張不要的牌打出。

可以吃、碰、杠牌。其中,“杠”、“碰”比“吃”優(yōu)先,吃牌只能吃上家。

吃、碰、杠的牌要翻開擺出。暗杠不需翻開牌。

⑹胡牌:

A、平胡。有一番就可以平胡,所謂的番有下面幾種:

⒈只吃不碰,牌里都是順子和一副對子;那一副對子,不能是碰了之后有番的對子。比如中白發(fā)

⒉門清,沒有吃、碰、杠牌;

⒊碰碰胡;

⒋清一色加一手,混一色算有番,可以存在風牌。

⒌有二五八做將(最后的對子是2、5、8的牌,如2萬、5餅、8條等);

⒍搶杠:如果有人要碰牌后補杠,這時恰好別人要胡這張牌,就叫搶杠。搶杠算胡牌者平胡,杠牌者點炮;

搶杠分有番無番,有番搶杠算一般放炮胡,無番搶杠算包杠的人

⒎有三張相同紅中、發(fā)財,(白板)明刻暗刻均可;

⒏從莊家位置始按逆時針計算,有拿到和自己座位相對應的春夏秋冬、梅蘭菊竹的花牌;

⒐從莊家位置開始按逆時針計算“東南西北”,如果手頭上有和自己座位相對應的風牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

每大局分為東南西北四個令(即每人輪流做莊1次為1個令),手頭上有與當前令相同的風牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

⒑十三幺:每張牌都不成對、順、刻,且2張牌之間至少隔2個數字。

⒒七對。

B、自摸:無論有番或者無番,自己摸到最后一張牌就算自摸。玩家也可以選擇不胡牌。

C 、截胡:打出一張牌,多人要胡,按照順序只有第一人算胡,后面的不能算胡。

⑻包牌:吃上家三道牌,或碰任意一家三道牌,最后點炮給對方胡,需付三家的分數。反之如果對方點炮被己方胡,則由對方一人付三家的分數。

⒓明杠暗杠都要錢

番的定義

在海南麻將中,番是指胡牌的前提,而不是倍數

番的類型

番的類型有一下幾種:

⒈以2,5,8做眼(眼也稱將)

⒉碰或杠(包括明杠暗杠)中發(fā)白

⒊當各位玩家摸到相應的花就有番,莊家摸春或梅,莊家下家摸夏或蘭,莊家對家摸秋或菊,莊家上家摸冬或竹

⒋碰或杠對應的所在令的風字,如南風令時碰或杠南風;碰或杠自己所對應的風,如自己是莊家,自己碰或杠東風,對家是莊家,自己碰或杠西風。

⒌門前清,即沒有任何碰,吃或杠

⒍碰碰胡,即四組碰的牌或杠的牌(即三張一樣的或四張一樣的牌)

⒎7對

⒏搶杠

⒐清一色或者混一色

⒑最傷人的就是自摸了,所謂“無番靠自摸”

濟南麻將折疊

麻將1 必須以二五八做將

2 推倒胡,放炮即1全部人1番

3 杠算1番

4 報聽明摸放炮不能和牌,必須自摸,明摸1人4番,莊上8番

5 明打1人8番,莊上16番

6 其余規(guī)則與大眾麻將相同,花子只算加番,不能替牌,補來的牌和牌算花砸但不算番。

太原麻將折疊

一、基本玩法

太原立四麻將使用無花牌的136張麻將,游戲人數為4人,分別為東、南、西、北,門風東者為莊家,其余均為旁家。每人手里抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規(guī)定的牌型條件和牌。

二、勝負判定

在游戲中,和牌者勝,其他三家負,荒莊時計和局。

三、行牌規(guī)則

⒈第一手抓的四張牌放在前面立著,這四張牌只有聽牌時,才可以打出一張,而且聽牌時必須打出這四張中的一張才能聽!這四張牌中的任意3張可以和后面九張牌湊在一起組成順子、刻子、杠,一對將等,當然也可以用四張牌里的來碰或杠。

⒉不可以吃牌,只能碰(杠)牌。

⒊開杠后從牌城尾部補牌。

⒋立四麻將一旦聽牌后,就不允許再換牌了,也不允許再杠了。

⒌游戲過程中,牌桌上的牌墻需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次類推,杠完后留的單數海底牌不算一墩。

⒍必須報聽才可以和牌。

四、輪莊規(guī)則

⒈第一把系統(tǒng)隨機選一個人做莊。

⒉ 莊家胡牌,則莊家繼續(xù)做莊。

⒊ 閑家胡牌,則莊家的下一家坐莊。

⒋荒莊時,若4人均無杠,則莊家繼續(xù)坐莊;有杠則下家做莊。

五、和牌牌型

四副刻子或者順子或者杠的組合加一對將 (不存在十三幺,全不靠,七對等和法)。

六、和牌規(guī)則

⒈一盤只能有一位和牌者。如有兩人同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為“和牌者”。2.在自己未摸下一張牌的一圈內,有多人打出同一張可碰牌時,不能棄先碰后。

⒊聽牌后如果有人放銃不和,則此局無論自摸或者放銃均不可再和。荒莊規(guī)則

⒋ 如果在拿完能拿的牌的最后一個玩家打出一張牌還無人和牌。

⒌ 一家放銃其他三家都可以和。

七、番種及分數

⒈和牌基本分 1分

⒉缺門 和牌時手中牌缺條,筒,萬3門中的一門(混一色或清一色不算缺門) +1分

⒊ 嵌張 +1分

⒋鑲邊 +1分

⒌明杠 +1分 和家有杠才算分

⒍ 暗杠 +2分 和家有杠才算分

⒎ 莊家 +1分

⒏ 放銃 當玩家未聽牌時放銃,放銃者給和家 +1分

⒐青龍 當和牌時手中有同一門花色的123 456 789 的順子 +20分

⒑自摸 所得分加倍,杠所得的分不加倍。

安慶麻將

安慶麻將折疊

行牌規(guī)則

⒈莊規(guī)則:東風位的玩家為首局莊家;次局有胡牌者則輪莊,由上局莊家的下家坐莊。無胡牌者由上局莊家繼續(xù)做莊;荒莊莊連莊,莊底子加4,閑底子不變 2、切牌:當局莊家擲骰一次,由莊家開始逆時針數至與兩骰數值相加和相對應的玩家再擲骰一次,根據兩次所打骰數值之和,從二次擲骰玩家牌墩處順時針數相應數值切牌,然后抓牌 3、抓牌:由莊家開始抓起,莊家抓14張,其余三家逆時針跟抓13張,跳莊與其它麻將類游戲相同 4、出牌:由莊家開始出牌,所出牌閑家可碰杠;無閑家碰杠,順位由下家抓、出牌。 5、補牌:杠牌后的補牌由牌棟的尾端開始向前補起,當前局無人胡牌,可以自己規(guī)定是抓到亮鉆牌的地方或者全部牌抓完即為荒莊,

特殊牌:可以代替任何一張牌的牌稱為鉆牌,如果翻的是條、萬、筒,則同花色的數字加1就是本局的鉆牌,如翻的為筒2,則鉆牌為筒3,如果翻的為9筒,則鉆牌為1筒(萬條同理)。如果是風牌,則依據東南西北的順序進行類推。如翻的為北,則東為鉆牌,如果翻的是紅中,則鉆牌為發(fā)財。翻發(fā)財鉆牌是白板、 翻白板鉆牌為紅中

紅中:可以代替鉆牌本身的那張牌。

發(fā):必須亮出了,且從牌尾補牌,當發(fā)為鉆時,紅中充當發(fā)牌,也必須亮出了,且從牌尾補牌。幾個發(fā)算幾個翻的錢。當打缺時發(fā)可以不必亮出來,算風牌,但不算錢。

鉆牌特點:鉆牌又稱“全能牌”,它可以作為任何一張牌去和其他牌進行組合。鉆不可以碰(因為沒人打它)。

確定鉆牌:兩次抓牌骰打過后,由莊家再擲骰一次,根據所打數值(+1循環(huán))確定鉆牌,鉆牌為莊家的上家(順時針未動過的第一家的牌墻)逆時針數至與擲骰數值對應的那張牌翻開(只數上層牌),這張牌就是確定“鉆牌”的指定牌,當翻牌為發(fā),白,中時,鉆牌為發(fā)白中順序的下一張。

杠牌:如果不是中發(fā)白的鉆牌時候,發(fā)財和白板是杠牌,只能用來杠,手上有,就不能胡牌。紅中就代替代鉆牌本來的牌。比如7萬為鉆牌,紅中在這一盤就可以當7萬用,可以碰。也可以打出去。如果是中發(fā)白的鉆牌。則其余兩個就成了杠牌。比如發(fā)財的鉆牌。紅中和白板就可以用來杠牌。

鎮(zhèn)江麻將折疊

鎮(zhèn)江麻將引是一個四個人才能玩的游戲。游戲開始時,由一名玩家執(zhí)篩起莊(東南西北),再由莊家執(zhí)篩確定抓牌起點。莊家的意義在于他一開始可以拿十四張牌,其它玩者只能取十三張牌。鎮(zhèn)江麻將算法論和牌和搭,具體和牌及搭算多少銀子可以隨意定。鎮(zhèn)江麻將引中各種和牌方式是累加的。和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡。

牌數

共有136張牌,每位分17墩,34張牌。136張牌中,有條,束,萬,東南西北,中發(fā)白,136張。

打法

⒈ 杠牌:

無論明、暗杠,每個玩家給杠牌玩家一個底錢;

⒉ 發(fā)牌:

不帶花共136張;

⒊ 打法:

可碰,可杠,不可吃;

⒋ 記分:

吃炮費用由放炮者出4倍錢,其他兩家出2倍錢,自摸得話3家出6倍錢,如果有搭在外面則另外加搭錢,摸到一個搭就打出算6倍錢,后來再打算4倍錢,如果手里有搭則算小胡,胡數為原來沒有搭載手里的1/2;

⒌ 莊家:

胡牌為莊家。是搶莊的形式出現。

和牌方式

鎮(zhèn)江麻將中各種和牌方式是累加的。

和牌方式有下面幾種:自摸或沖就能和牌;

如果兩家同時要胡放炮者的牌,離放炮者近的那家胡。

QQ游戲 骨牌頂牛兒

骨牌的一種玩法,兩家或幾家輪流出牌,點數相同的一頭互相銜接,接不上的人從手里選一張牌扣下,以終局不扣牌或所扣點數最小者為勝。也叫接龍。這個游戲QQ上沒有。我建意過好幾回了,但一直沒有增加,估計是懂這游戲的人少吧。真希望能增加。

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